4)第300章 北伐计划_这游戏也太真实了
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  ,玩家可根据自己的需要进行搭配。但请记住,一旦选择了学说大类,就不可以选择其他大类下的专属分支。是在前线冲锋陷阵,还是在后方当打炮的工具人,你总得选一个。

  】

  叶炜将更新公告从头看到了尾,大概了解了这次更新的内容。

  简单来说,狗策划希望玩家们在玩法上做出取舍,最大限度的发挥自己的优势。

  不过那个装甲矛头……

  他们有坦克吗??

  叶炜表情微妙地翻了翻官网资料库。

  新联盟目前唯一能称上装甲单位的,也就那几辆扛着四联装防空炮的卡车。

  还是说以后会有?

  当然,这些都是细枝末节的事情了,毕竟现在还是封测阶段,没有开发出来也正常。

  真正让叶炜注意的是那个点数系统。

  之前他们打仗都是打之前发子弹,打完了官方发的就用自己的,战役结算界面分出一笔20%的收益给装备损耗的玩家补偿。

  而这次更新做出了一个玩法机制上的改动,那就是将私人装备和兵团装备分离了。

  “……兵团装备可用点数兑换,由新联盟委派军需官负责军火库的管理,以及对库存进行补充。”

  “这是把私人装备和兵团装备给区分了?”

  以后不能用战役结余的弹药去做战役之外的任务了。

  叶炜的脸上浮起了一丝惊讶,立刻切到了官网评论区。

  果然,大家都在讨论这件事儿。

  伊蕾娜:“虽然更新了很多,但总结一句话就是‘兵团不得经商’。(滑稽)”

  精灵王富贵:“不过可以从事本职以外的其他职业,但不能用公家的枪和甲。(滑稽)”

  捡垃圾99级:“哈哈哈,两个加急,前面的兄弟让一让。”

  峡谷在逃鼹鼠:“看完了!简单概括下好了,这次改动两个重点,一个是后勤大权收归中央,划拨预算改为集中采购和统一调配,再一个是兵团装备与个人装备分离。以后补给点购买的装备会存在指定的军火库,由军需官NPC看管核查,特定的情况才能使用!”

  “点数兑换的装备与兵团绑定,不得交易,正常损耗会补,恶意损坏需双倍赔偿,由AI进行裁定。”

  雷电法王:“我靠!发银币改成发点数了?兵团系统史诗级削弱啊!(惊恐)”

  峡谷在逃鼹鼠:“其实也没削,只是服务器的人多了,把规则的漏洞给堵上了而已。”

  以前发预算,玩家能自由支配军费,自己去买装备。人少的时候还好,现在服务器人多了,难免存在权力寻租的空间。

  比如A兵团和B玩家商量,我们找你采购,你们给我们回扣,钱就从军费里溜到了个人账户。

  现在军费改成了点数,采购和后勤以及武器保养均由联盟集体负责,也就不存在拿着军费替自己赚钱的问题了。

  对于一开始就没打算耍小聪明

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